Protossの攻防と部隊編成  page2

今回はProtoss(以下P)の戦術と、その場合に有効である部隊編成について触れていきたいとおもいます。

扱うものはなるべく実戦的で、なおかつ実際に使う場面が多いものに限定し、殆どがすぐに実戦投入

できるものです。逆に、普通に使っている戦法も、いろいろな状況とそれを行う下準備、そしてそれを

複線にしたゲームメイクを紹介します。

 

 <1. A. 3. 4. 5>

 

 2. 2ndの確保と進化の方向性

 Pの2nd確保はゲームの中で最も大事な要素で、実力差はここがいちばん顕著に表れます。状況によって

あっさり取れることもあれば何度も確保の最中で潰されることがあるでしょうが、巧いプレイヤーはどんな状況

でもしっかりと2ndを確保します。それは、相手の戦力と進化を考慮にいれて自分の進化を選択し、もっとも

確実に2ndを確保できるタイミングにしっかり確保するというあたりまえのことを確実にやっているからです。

ここでは、進化の方向性から発する要因を考慮した2nd確保とその後の展開を考察してみたいと思います。

 

 2.1  タイミングから見た2ndを確保

Pが2ndを確保するタイミングは大きく分けると2通りで、状況は3通り考えられます。

タイミングの違いは、CyberneticsCore以降の進化の有無です。具体的にいうと、DTやReaverが

前線に投入できるかどうかということで、投入可能というのは相手の力押しに大してそれなりの対抗

手段があることを意味します。逆に投入不可能な場合は敵の攻勢に対してZealotとDragoonの

数が勝負になるということです。

状況の違いはなかなか把握しづらいものですが、それぞれ戦況が

「硬直している」 「拮抗した戦力で戦闘中」 「攻めている」 といったときが2ndの確保を選択支に

入れることができるでしょう。攻められているときに2ndを確保する場合は、相手の攻勢に耐えられる

見込みがある、もしくは1stを放棄するといった状況であり、前者は硬直に含めることとして、後者は

ここでは扱いません。以下は比較的起こりやすい4通りの状況から2nd確保への進め方を解説します。

 

 2.1.1 ハイテクUnitがあり、戦況が硬直している場合

このような場合は敵味方一斉に2ndを確保に走ります。遅れずに自分も取りにいきましょう。

ここで問題になってくるのは、自分の2ndを確保するのは当然として相手の2ndをいかに潰すか

ということになりますが、相手も当然のように同じ事を考えています。ここがゲームの中で一番

技量の差が出てくる局面ですので、心してかかりましょう。

捌き方のコツはいくつかあります。その中でもとにかく重要なのは1にも2にも偵察です。戦況が硬直

している以上は常に一触即発であり、どうせ戦闘になるのであれば自分主導の有利な状況で仕掛け

たいものです。可能であれば戦力差をつけてしまいたいのですが、そのためにも相手の主力の位置

は的確に把握していなければ勝負になりません。最低でも相手の狙いが1stか建設中の2ndか判断

できるような位置に視界を確保しましょう。また、戦力の配置にもコツがあり、ちゃんとした偵察網があ

るならば攻め込むことを前提とした配置の方が結果的には守りやすいということです。ハイテクUnitが

前線に出ていて、硬直させるだけの主力が確保できているのならば、こちらから敵の1stと2ndに2択

を迫りましょう。もちろんどちらかを潰すことができるに越したことはないのですが、よほど相手の偵察

をうまく制限していないと硬直している状況では無理があります。あくまでこの配置は相手にプレッシャー

を与えることが第一の目的ですので、相手の逆撃には十分な注意が必要です。ただし、ここで自分が

2ndを取りつつ敵の2ndを潰せれば、ほぼ局地戦の勝負が決まります。あとにも先にもこのようなチャンス

はそうそうありませんので、長期戦は不利と判断するならば多少強引な攻めも致し方ないこともあります。

攻める際にはハイテクUnitを主力に同行させ、攻撃は最大の防御と割り切りましょう。防御が求められる

状況で意図的に敵の勢力圏に機動部隊を送り込み敵の攻勢に出る眼を潰すやりかたを「機動防御」と

呼び、これはまた別の機会に説明します。

 

 2.1.2 ハイテクUnitがあり、拮抗した戦力で戦闘中の場合

だれでも戦闘中は戦場画面を見ていたいものですので、ミニマップに対する警戒がやや薄くなります。

その隙を狙って2ndにいる敵の偵察を倒してしまうと、うまくいけば敵はアラートシグナルが鳴っても気づ

きません。その状態で一気に2ndを確保してしまうのが賢いやり方です。戦力がなお拮抗している場合

は2ndにはディテクターと最低限の防衛Unitのみでしばらくの間はやり過ごすことを考え、前線はUnitを

無駄死にさせないように気をつけましょう。相打ちならばOKです。また、当然のことですが相手も戦闘中に

2ndを取ることを考えます。それを防ぐのはなかなか難しいのですが、気づいたら2ndを取られていたという

状況が無いようにしたいものです。可能であればハイテクUnitを使って敵の2ndの建設を妨害しましょう。

 

 2.1.3 ハイテクUnitがあり、攻めている場合

完全に攻めきっている状態で2nd確保を安全に行うためには戦闘の結果に大きく依存します。当然勝つ見込

みがあるので戦闘を仕掛けるわけですが、予想に反して大した戦果を上げられなかった場合は2ndの確保は

難しくなります。その際には、ハイテクUnitを2nd防衛に回して敵の2nd潰しに備える必要があります。しかし

カウンターが1stに来る場合も考えて、1stが危険だと感じた場合は2nd確保を断念する選択も時には必要

です。逆に、敵に復活まである程度の時間が必要なほどのダメージを与えた場合はすばやく2ndを取って

しまいましょう。その上で断続的な攻撃やプレッシャーで敵の行動範囲を狭めていき、資源の差がついて

から一気に攻め落とすのが王道です。2ndの防衛は最低限にとどめ、偵察と機動部隊で対処しましょう。

 

 2.1.4 ハイテクUnitが無い場合

このタイミングで2ndを取りに行く場合は、敵が守りを固めている場合や序盤の攻防でかなりの

戦果が上がったときぐらいなものでしょう。Pは序盤の機動力が低いので広域を防御することがで

きず、早めの2ndは維持することが難しいからです。相手に察知されると、火を噴くようなラッシュが

来ることが予想されます。ZealotとDragoonだけでは守り抜くのは困難ですので、なるべくならば封鎖

などで敵ラッシュを事前に潰しておくのがベストです。Pは2ndが大事ですが焦って取るとあっという

間に潰されてしまいます。ハイテクUnitを出す前からとりに行く場合は、敵が攻めてこない裏づけと、

味方の理解が必要不可欠です。うまくいけば見返りも大きいのですが、それ以上のリスクが伴うことを

覚悟しましょう。

 

 

 2.2  進化から見た2nd確保

次は進化の方向から2ndの取り方を考えてみたいと思います。

ここでは、既にGW2つ以上、CyberneticsCore、ForgeでAttackUP進行中、Gasが200前後溜

まっているとこを前提とします。細かい点はともかくとして、基本的にはこのくらいの状態から次の進化

の方向性をきめていきます。

 2.2.1 進化の方向を決める要因

進化の方向を決める時に最も重要なことは、それからの展開をどのように進めていくかというビジョン

です。特に、Pは済崩し的に中途半端な進化をいくつも行うと、明らかにUnitの数で劣るってしまい、

そのまま劣勢を跳ね返すことが出来ないまま終わってしまうケースが多々あります。そこで、ある程度

進化の方向性を絞る必要があるので、偵察により選択するための判断材料を収集します。ここでは、

敵の種族構成とスタート地点が判っているものとして、種族ごとの重要な要因を説明します。

・Terran

(Barrackの数、Academyの有無、ガス採集開始のタイミング、バンカーの有無、Marineの数)

留意点はおおまかに3つに分けられる進化(MM系、メカ系、即輸送系)のどれを行って

いるかということの見極めです。特に、メカ系と即輸送系は相手もばれないように工夫をしながら

進化を行うので見極めが難しくなりますが、多少無理してでも見る価値があります。

また、ガスが極端に早く、Barrackが1個しか無いのに1stにFactoryが見つからない場合は

丘Factoryの可能性が考えられます。丘Factoryはできる場所が限定されていますのでFactory

を建設している途中に発見>妨害できるようにすばやく偵察を行います。

 

・Zarg

(Hatchryの数、2ndの有無、ガス採集開始のタイミング、Lairの有無、HidraliskDenの有無)

Lairがあるならば、ほぼMutaliskかLurkerのどちらかを狙っていると見てよいでしょう。

MutaかLurかの見極めは直接SpireかHidraliskDenを確認する以外に、自軍の種族と配置

である程度予想がつきます。具体的には、自軍にZargがいない場合、対象のZの近くに自軍

のTerranのスタート地点がある場合は高確率でLurkerになり、それ以外はMutaliskになる

傾向があります。また、Zが即系進化&即2ndを行っている場合は早期発見が進化の抑止力

になるので、2ndの有無には他の種族以上に気を配る必要があります。

 

・Protoss

Gatewayの数、ガス採集開始のタイミング、CyberneticsCoreの有無、Foregeの有無、

Forgeが回っているかの確認。

何をするにもCyberneticsCoreが必要なだけに予想がしづらいので、こまめに偵察を

行い、現物(Adun、RoboFac、StarGate等)を確認するのが一番です。

一応目安としては、Forgeが早期に回っている場合はTempler進化、CyberneticsCore

が回っている場合はDragoonRushを経てRobo系進化が有力となります。

幸いPの1stは比較的偵察がしやすいので、丁寧に覗きましょう。

 

 

 

 

                          現在製作中 02/05/27