Protoss基礎オーダー

ここではProtossで比較的汎用性の高いオーダーを紹介します。

Pはゲーム開始直後から数分はオーダーのバリエーションが少ないので、しっかりとした

オーダーに、枝葉のような細かいテクニックを取り入れるやり方が上達への近道だと

思います。特殊な状況ではない限り、このオーダーは無難な選択になると思います。

 

Protoss基礎Order

番号

  作業   備考  Supply
  1  Probeを3体生産       7/9
  2  Pylonを建設     7/9
  3  Probeを2体生産 *1 Zargが近いときは1体   9/9
  4  Gateway@を建設     9/17
  5  Probeを1体生産 *1 Zargが近いときは飛ばす  10/17
  6  GatewayAを建設 建設したProbeを偵察に使う  10/17
  7  Probeを1体生産    11/17
  8 GW@でZealotを1体生産 *2  13/17
  9  Probeを1体生産    14/17
 10   Pylonを建設

ミネラルが100貯まったら

なるべく早く建設する

 14/17
 11  Probeを生産    15/17
 12 GW@でZealotを1体生産

*1 Zargが近いときはZealotを

GW@A同時につくる(Pro-

-beが2体少ないので生産可)

 17/17
 13 GWAでZealotを1体生産    19/25
 14  Probeを1体生産    20/25
 15  GW@でZealot1体生産    22/25
 16  Pylonを建設    22/25
 17  Probeを1体生産    23/25
 18  GWAでZealot1体生産    25/25
 19  Assimilator(ガス)を建設 完成と同時に3体のProbeで採掘  25/25
 20  Probeを1体生産    26/33
 21  Zealotを2体生産    30/33
 22  Probeを1体生産    31/33
 23  CiberneticsCoreを建設 *3  31/33
 24  Pylonを建設    31/33
 25   Zealotを生産    33/33

 即Dragoon以外のオーダーを使うとき、Zealot3匹までは最低でも 作った方が良いでしょう。

準即犬(9Pool)が来るタイミングがちょうど13の直後あたりですので、あまり遠くまで移動させ

ずにはじめの3ZealotはProbeの護衛にしたほうがZarg戦は無難です。

*1 Zargの準即犬を警戒するためのオーダーです。

*2 Gateway@Aの空いている方で生産します。(ミネラル配置によるオーダー誤差のため)

*3 あくまで建設タイミングの目安なので、実際はかなり前後します。GatewayやForgeに

  変更しても良いでしょう。

 

  CiberneticsCoreの建設が終了すると、Protossの中盤が始まります。その選択肢は多彩で

どれもが高い戦闘力を誇りますが、万能ではありません。相手の戦略にあわせて、有効な生産を

行ないたいものです。注意点としては、ある程度Unitの種類を絞り込むことです。せっかくの強力な

ユニットも、数がそろっていなければ活躍することができませんし、資源にも限度があります。

2ndを取るまではCiberneticsCore以上のテクノロジー開発は1つに絞り込むのが理想です。

実際には2つ以上の開発も不可能ではありませんし、逆にZealotとDragoonのみでも数と

アップグレードの状況によっては十分な戦闘力を発揮するのであまり難しく考えることもありません。

ただし、2ndの確保だけは怠らないようしましょう。

 

25以降の開発は特にセオリーが無いので、自分が得意なテクノロジーを選択すれば良いと思います。

無論、相手あっての戦いなので、敵との相性も考慮にいれなければなりませんが、迷ったら得意な方

を選択したほうが結局は良い結果が残るでしょう。