Clan0.1 スタークラフト用語集 (最終更新日01/02/07)
あーびたー Pの最終兵器のようだが、あまり存在感がない。
(Arbiter) 絶対に、こいつじゃなきゃ打破できない状況がそのころには無くなっている。
Aottyo ttyoの幹部構成員。Randamerにてトリッキーな戦法が得意らしい。幹部だけあって強い。
あかでみー(Acadmy) MedicとFBの許可施設。これを建設しているSCVはよく狙われる。
あーもりー(Armory) メカのアップなどを行う施設。じつは結構重要施設だが、あまり狙われない。
アルコン(Archon) 犬、Mutaの天敵。Templer2匹の合体は伊達じゃない。EMPShockWaveが苦手
Protossの地上ユニットの中では、もっともCoolTimeが早い。
いーえむぴー 対象範囲内のものに対してエネルギーとシールドを0にするVesselのSAその1。
(EMPShockWave) 特にアルコンやダークアルコン、Hitemplerに効果的。見た目よりずっと効果範囲が狭い。
イナババンカー 0.1では、SupplyDepotとBunkerによる完全通路閉鎖をこう呼び、称えている。
主にHuntersで使用する。100人乗ってもだいじょーぶ。
犬 Zargの要、飼い主(Player)の躾がわるいと、思い通りに動いてくれない。
HPが低いので、大事に育てましょう。
イモ Reaverの愛称。芋虫に似ているのでそう呼ばれている。ラピュタのオームのほうがもっと似てる。
イモ落とし Reaverを輸送機から下ろし、敵の急所を突く戦法。ボディーブローのように、じわっと効く。
イラディエィト(Irradiate) 通称ガス。VesselのSAその1で、対象Unitと、その近くのUnitに放射廃棄物をかけて
殺害する兵器。TemplerやLurker、Gardianなどを確実に葬ることができるのが売り。
いんたーせぷたー 通称ハエ。キャリアの艦載機で、攻撃力はほぼMarineに匹敵する。
(Interspter) だが、その真の実力は、攻撃を散らすことにあり、キャリアで生産可能なのが良い。
いんふぇすてっどてらん 通称自爆君。普通のゲームではあまり見かけないが、UMSには無くてはならないUnit
(InfestedTerran) DiffenceMatrixで固めて突っ込ませるのが常套手段。
う
Web CorのSA。効果範囲内の地上を無力化する。Corが持っていてはいけないSkill
うぉーふぉっぐ Mapの不可視部分。視界があるところは透明になり、一度見た場所は地形のみ、
(Warfog) 何もしてない場所は真っ黒。視界の面積は実力と正比例するとの見解もある。
打ち逃げ 主にVesselやQueenで特殊能力を対象にさくっとかけて逃げること。
Shiftによる予約をすると良い感じ。
うるとらりすく 通称ぞうさん。あまり見かけないが、それなりに使える。
(Ultralisk) あんなにでかいのがすさまじいスピードで駆け抜けていく様は圧巻。
え
えすえー(SA) SpecialAbilityの略。あまり使われないが、このサイトではよくでてくる。
えすしーぶい(SCV) Terranの農民。一対一ならMarineより強い。建設中はとても邪魔。
えぬじーえす(NGS) NewGettysburgSpeacportの略。日本では毎晩、このマップで熱い闘いが繰り広げられている。
海外だとマイナーなマップらしい。
海老 一部でMutaliskのことをこう呼ぶらしい。あまり海老には似てないと思う。
M7Superlight SCT2000の主催者にして、凄腕のh2hハンター。
積極的なPlayで、h2hウォッチャーからも人気が高い。HPはこちらから。
えり(Eliminate) 建設物が全滅すること。Unitがいくら残っていても、言語道断でLeftになる。
3v3の面子でひとり早く帰ってきた人は、Eliられた可能性が高い。
えんじにありんぐべい Marine等のアップを行う施設。バイオがメインなら2つは必須。
(EngineeringBay) 飛ばせる建物のなかで一番安いので、前線で視界を取るために作る人もいる。
エンスネア(Ensnare) QueenのSAその1。ネバネバを対象にかけて動きを遅くする。命中率も多少下がるらしい。
主に足の速いAirUnitに使用するが、DTのCloakを剥がすこともできる。
お
オーダー 特にある程度固定された建設の順番をこう呼ぶ。そのまま戦法の名前になることも多い。
OL(OverLoad) OverLoadの略称。決してOfficeLadyの略ではありません。
OLRash OverLoadに大量のUnitをつめこんで、奇襲をかける戦法。
特に、落としづらい島や丘などを落とすときに便利である。
丘タンク タンクの射程を活かして、高いところから砲撃を行う戦法。Terranの常套手段。
おぶさーばー Pの監視兵器。こいつもパーマネントクロークで、ディテクターにもなる優れもの。
(Observer) 何気にガスの消費がでかいが、それに見合った能力はある。ちょっち足が遅い。
おぷてぃかるふれあ 物々しい名前だが、ただの目潰し。ComTが好んで使う。
(OpticalFlare) ObserverやOLに対して使うのが一般的だが、単独展開中のLurkerなどにも有効。
Ojaru 0.1の期待の星だったはずだが消息不明。至急連絡を請う。
蟹 見たまんまGardianの愛称。こいつのRashは蟹道楽と呼ばれているらしい。
Cairo− 0.1の新兵器開発仕官。UMSを作れる貴重な人材。
がーでぃあん 別名カニ。空飛ぶカニ。スタクラで唯一の爆撃機であり、その攻撃力、射程
(Gardian) ともに申し分ない。移動速度が遅いので局地戦向き。ケチャップが嫌い。
カーペット Zargの基地周辺に敷かれている紫色のやつのこと。
資源をつぶしても、カーペットが残っているうちは再奪取できないのがつらい。
雷 HighTemplerのSA、PsionicStormのこと。インチキ臭い威力を誇る。
亀 自分の陣地をがちがちに固めること。団体戦では総じて貶しに使われる言葉。
ガメる 新しい資源を採掘すること。ガメられる資源は全部ガメるのが基本。
壁タンク タンクの射程を活かして、壁越しに砲撃を行う戦法。NGSの12時がよく狙われる。
鴉 MutaLiskの異名。大群でZealotを苛める姿はまるでゴミを漁る都会の鴉そのものである。
き
Kicks 名前の後ろにKickをつけた集団。0.1とは無関係である。
きゃりあー Pの空母。弱点も多いが、複雑な地形の攻略にはかなり使える。
(Carrier) 爪Draに2艦ほど混ぜると、ハエが攻撃を散らしてくれるのがGood。
Q太郎 日本のすたくら第一人者にして、ZaCのボス。生きた伝説を持つ人である。
その卓越した戦闘指揮により、驚異的な勝率を誇る。
QB ZaCの幹部っぽい人。某所ではヅラなどといわれているが、めちゃめちゃ強い。
ヴァンパイアハンターが上手らしい。
Kiri 0.1期待の星。やや対人戦恐怖症の兆候があるが、今後に期待。
く
クィーン(Queen) Patch1.08で猛威を振るう予感のするUnit。今の状態だと今一歩。
Zargの上達には避けてとおれない関門でもある。
クリック マウスの基本動作。これが正確にできないと、スタクラは辛い。
ぐれいたーすぱいあ カニとDevoの許可施設。Spireよりちょっと硬くなるが、もっと狙われやすくなる。
(GreaterSpire) 変形の時間が妙に長く感じるのは、私だけではないはずだ。
くろーく(Cloak) 消えること。基本的にはディテクターでクロークを剥がさないと攻撃できない。
け
げーとうぇい Pの転送装置その1。最低4つ、多いと10くらい建てることになる。
(GateWay) 壁材としてもなかなかのもので、Cannonの守りにはもってこい。
削り 主に、防御施設の射程外から建物を壊すこと。Dragoonが得意
ケチャップ Plugeの愛称。ほんとにケチャップそっくりだが、強烈な威力がある。
この手のSAにはめずらしく、建物にも効く。
こ
ゴースト(Ghost) 核を落とす人。なかなか使えるSAをもっているが、使いどころが少ない。
生産には大量のガスが必要なことから、あまり量産されない。
コバートオプス サイエンスファシリティーのアドオン。Ghostを作るために必要。
(CovertOps) 他のアドオンとくらべて、飾り気に欠ける。
こまんどせんたー Terranの資源採掘施設。浮かすことができるので、いろいろ重宝する。
(CommandCenter) これのおかげでTerranを序盤でEliするのはむずかしい。
Com戦 vsComのゲーム。なめてかかると手痛い反撃を食らう。CloakUnitに弱い。
こむさっとすてーしょん スキャンスウィープを撃つ施設。Terranにとってはとても重要。
(ComsatStation) エネルギーがフルチャージすることがないくらいよく使う。
ゴリアテ(Goliath) 01年1月現在、もっともPatch1.08を心待ちにしているであろうUnit。
対空だけは強い。足がもっと速ければ・・・
こりあ(Koria) スタクラの本場。スタクラのTV番組まであるらしい。ぜひ見てみたいものだ。
こるせあ(Corsair) 凶悪空対空Unit。SAまでもっている。こんなやつばっかりいるから
Protossはインチキ星人と呼ばれるのだろう。
コンシューム(Consume) デファイラーのSA、イヌを食べてエネルギーにする。象も食べられるがもったいない。
OLにDef1匹とお弁当のイヌ6匹で出陣するのが常套手段。
こんとろーるたわー 飛行場のアドオン。これが無いと輸送機が作れない。
(ControlTower) 管制塔って割には安くて早く出来てしまう。しかもあまり狙われない。
ざーぐ(Zarg) 見かけはいかにも際物っぽいが、じつは一番王道を行く種族。
遠くから見ると意外とラヴリーなUnitが多い。
サイエンスヴェッセル Terranの貴重なディテクターUnit。手持ちのSAは3つとも非常に使える。
(ScienceVessel) 黒玉、玉葱、UFOなどいろいろ愛称がある。
サイエンスファシリティー Vesselつくるための施設。アドオンは2種類用意されているが、どちらも
(ScienceFacility) 使わないことが多い。微妙に建設時間が長く感じるのは私だけ?
さぷらいでぽっと TのUnitMaxを増やす建物。巧く壁にすることにより、Terranの陣地を硬くする。
(SupplyDepot) 狭いマップだと、立てる場所に困ることになる。
さんくんころにー 対地専用の砲台。HPは高いが、CoolTimeが意外と長いので見た目ほど強くない。
(SunkenColony) ローマ字読みですんけんころにーと呼ばれることも多い。
し
しーるどばってりー ProtossUnitのシールドを溜めることができる施設。
(ShildBattry) 終盤はあまり使わないが、ごく序盤のRashには良い仕事をしてくれる。
CR CannonRashという戦法の略称。食らうと非常に悔しい。
ZaC 日本の最大手Clan。わたしもZaCのHPを見て練習してました。HPはこちらから。
シエージュタンク 全Unit中最長射程の12を持つUnit。Terranの精神を具現化したような性能は
(SiageTank) いろいろな戦法の核となる。通常、タンクといえばこっち。
島 1stから徒歩で移動できない場所の総称。島2nd、島Mapといった具合に使う。
ジーロット(Zealot) 通称爪。対空能力が無いことを除けば、使いやすい。強引な突破が持ち味だが、
Mutaなどから逃げ回る姿には哀愁が漂う。ふてぶてしいので人気がない。
したでるおぶあだん TemplersArchiveを建設するために必要な施設。爪のスピードアップもできる。
(CitadelOfAdun) 爪は足が速くなると、ますますふてぶてしくなるので、ぜひやっておきたいものだ。
自爆君 InfestedTerraのこと。あまり見かけないので定まった呼称がなく、呼びづらい。
しゃとる(Shuttle) Protossの輸送機。足が速くて器量良し。イモのアッシー(死語?)
進化 テクノロジーを進めることをこう呼ぶ。早いほうが有利だが、急ぎすぎると即死する。
振動性攻撃 いわゆる攻撃C属性。Sに100% Mに50% Lに25%のダメージ率になる。
VulやFB、Ghostの攻撃属性がこれにあたる。
す
スカウト(Scout) 高くて鈍くて使えない。もっとも影の薄いUnitの一つ。Corがうらやましい。
すからべ(Scarb) イモも弾。有料だが威力は申し分ない。しかし、弾道は転がる性質であり、
丘や谷からの射撃はできない。着弾には運の要素が絡む。
すくるーじゅ 空の自爆君、自爆鳥、鳩、桜花、などの異名を持つ。便利だがコスト的に
(Scoruge) に見るとかなり厳しいUnit。交換するならそれなりの高級Unitが望ましい。
すたー(Star) 日本の大手スタクラClan。そのHPは、いつも参考にさせてもらっている。
BBSの書きこみ量がとにかく多い優良Clan。HPはこちら
すたーぽーと Terranの飛行機工場。Vesselの数をそろえるために中盤以降は2つ以上欲しい。
(StarPort) 早い段階でこれを見つけてたら、丘タンクに注意するのは鉄則。
すていしすふぃーるど アービターのSA、通称氷。有ったら便利だけど、アービター作ってまでは必要ない。
(StasisField) ほとんど見かけないので、使えるかどうかは判らない。
砂かけ デファイラーのSAのDarkSwamのこと。実際には砂ではないらしい。
SpeedUP 主に犬爪Hydなどのスピードアップグレードのことを指す。
速いに越したことは無いので、とりあえずやっとく。
すぷらっしゅ(Splash) 範囲攻撃のこと。有効範囲内でも直撃とかすりでは威力が違うものもある。
SiageTank、Archon、FBなどがこの攻撃属性をもつ。
すぱいあ(Spire) Mutaliskの許可施設。以外と脆い。その上よく狙われる。
すぱいだーまいん 通称地雷。1個25ミネでVulture本体はオマケといわれている。
(SpiderMine) 使い方によっては、かなり厄介な兵器。偵察にも使える。
すぽーんぶろーでぃんぐ QueenのSA。一瞬にして、地上生体Unitを虫に変えることができる。
(SpawnBrooding) 虫はもうちょっと強くないと、Eneの消費に見合わないと思われる。
すぽあころにー 対空専用の砲台。専用なだけあって、対空では非常に頼りにできる。
(SporeColony) これで対地もできれば言うこと無し。
せ
生産 スタクラの最重要ファクター。メーカー曰く、生産が7割のゲームらしい。
先手必勝 筆者の座右の銘。
戦線 そのままの意味としては、戦場を点として、それを線で結んだもの。
実際には最前線を抽象的にあらわしたもので、線にはなりづらい。
戦術 数や戦法をひっくるめて、いかに闘うかということ。つまりは手段。
戦略 生産、運用、戦術をいかにするかということ。簡単に言えば長期目標。
そ
象さん Ultraliskの愛称。硬くて速くて高い。Sup6は食いすぎ。
即犬 いわゆる4Poolオーダーのこと。ComZの得意技。
即系 進化を犠牲にして、目標を最速で達成させるオーダーの総称。
即DT、即ルーカー、即丘などが有名。
Zoro−Z 自称TensaiMAN。Zarg使いで、トリッキーな戦法を好む。
必殺技はSunkenRash。一度でも食らったら、一生の恥である。
対人戦 すたくらのメインゲームとおぼしきもの。苦手だと辛いよね。
だーくあるこん 有る意味HighTemplerより手がつけられないUnit。
(DarkArchon) 持っているSAすべてがProtoss至上主義者の自慢である。
だーくすわーむ DefilerのSA、通称砂かけ。間接攻撃を無効化する煙幕を張る。
(DarkSwarm) ハイパー犬や象のお供にどうぞ。Hydにつかって丘Cannon破壊などもできる。
だーくてんぷらー インチキ星人の怪しげなUnit。高い攻撃力に加えて、パーマネントクローク
(Darktempler) であり、対策をされるとDAに合体までする。得意技は辻斬り。
Darkttyo Clan ttyoのボス。親切でとても良い人。国際派。
多段攻撃 1回の攻撃で、複数回の攻撃判定がある攻撃のこと。
ValkyrieやZealotがこれにあたる。判定毎にアーマーダメージは引かれる。
たんく(Tank) シエージュタンクの略称。無骨である。
ち
地形効果 基本的には低いところから高いところを狙うと25%は外れるだけ。
しかし実際には、戦場の選択は非常に重要である。
っちょ(ttyo) 日本最大級のClan。構成員もかなりの実力者がそろっている。
自他共に認めるお笑いClanらしい。HPはこちらから。
つ
辻斬り DarkTemplerの得意技。Normalの犬やMarineを一撃で倒せるため、
戦闘アラームが鳴らないので、気づかないと全滅する恐怖の殺法。
釣り Com戦のテクニック。攻撃UnitのいないComのベースを攻撃すると
農民が戦いにくる習性を利用して、農民をひきづりまわす技。使うとつまらなくなる。
て
偵察 敵を知り、己を知れば、百戦危うからず。
これの巧さはPlayerの技量とほぼ正比例する。
でぃすらぷしょんうぇぶ CorのSA。インチキ星人の悪行、ここに極まれり。Terranに死ねといっているスキル。
(DisraptionWeb) この能力はむしろ、Valkyrieについていてしかるべきだと思う。
です(DeathReveal) 日本の標準h2hマップ。オブサーバーも6匹までOKで、いろいろVerがある。
多彩な戦術が可能な複雑なマップであり、大兵力での戦闘には向かない。
でふぁいらー Zargの魔法使い。犬を食って、いくらでもEneの調達ができるのが強み。
(Defiler) 特製のケチャップとふりかけで、Zargの終盤を支える。
でばうらー Zargの空対空特殊Unit。強いのだが、やや足が遅いのがネック。
(Devourar) Corとのコンビネーションは、BCをも粉砕する威力がある。
てらん(Terran) 堅実だがトリッキーな種族。こいつらの基本精神は一方的に殴りつけること
にあり、自分が傷つくのを極端に嫌うがため、Bunkerなどがあるそうな。
てんぷらー(Templer) 主に普通のHighTemplerのことをさす。略称Temp
と
特殊技能 SAのこと。エネルギーを消費して、なんかすること全般。
どらぐーん(Dragoon) どこらへんが竜騎兵なのか疑問だが、そういう名前になっている。
数がそろうと手におえなくなる。死ぬときはぴっぴりりー
どろーん(Drone) Zargの農民。建設物にも変身するので、気づいたら数が減ってることがある。
どろっぷしっぷ Terranの輸送機はガスを食う。そのくせ足が遅い。どういうことだ!!
(DropShip) せっかくガスを使っているのだし、SAがあったらおもしろいかも。
ないだすかなる 唯一の移動施設。これによりただでさえ移動の速いZargが
(NydasCanal) 手のつけられない状態になる。敵のZarg攻略に使うのがCool。
ナックルパート SCVの攻撃のこと。犬の2−3匹なら楽に仕留める。
に
にゅーく 通称核。Unitには滅多にあたらないが、建物には効果大。
(NuclearStrike) 警告音が鳴ると、敵味方問わず、ちょっとびっくりする。
にゅーくりあさいろ 核の生産と発射する施設。弾頭を登載中に壊されると悲しい気分になる。
(NuclearSilo) 発射>着弾のアニメは思わず見とれてしまう。
ぬ
盗み 農民による偵察の時に、敵のベースからミネラル8を掠め取ること。
失敗すると敵の農民リンチに遭う。
ね
ねくさす(Nexus) Protossの資源回収施設。高いのに壊れやすい。無駄に表面積が
でかいからだろう。EMP食らった後だと核の一撃で吹っ飛ぶ。
猫蹴 筆者
の
伸び Unitの数が順調に増えること。どのタイミングに伸びを合わせるかということが
オーダー選択の妙である。
ばいお(Bio) 生体Unitのこと。Irradiateが有効、地上UnitでバイオだとBroodingも有効で
MedicでHPを回復することができる。
はいぶ(Hive) Hatchryの最終形態。見た目がとても派手になり、犬のハイパー化などが可能になる。
はいてんぷらー Pの力を体現したUnit。Protoss至上主義の根底には、こいつの存在が確実
(HighTempler) に存在する。フルチャージで3発打つのはやめてくれ。
はいどらりすく Zargの万能Unit。まさに申し分無い性能を持つが、弱点もそれなりに多い。
(Hydralisk) とくにMMに打ち負ける様は、見ていて辛いものがある。放置してると可愛い。
爆発性攻撃 攻撃E属性のこと。Lに100% Mに75% Sに50%のダメージ率。
HydやDra、Tankの攻撃属性がこれにあたる。
はっちぇりー Zargの生産と資源回収の両方を担う最重要施設。300と安いのが売り。
(Hatchery) 常に回りにLeaverがいるので、隣接させて建物を作るのが難しいときがある。
ばとるくるーざー Tの最終兵器。その割によわい。基本的には視界を取るためのUnitに甘んじている。
(BattleCruiser) 数をそろえればそれなりに強いが、そろうまでが大変である。
ばるちゃー 最も足の速いUnit。飛んでるやつより速い。でもそれだけ。T唯一のMサイズ。
(Vulture) 一応地雷を撒くことができるが、使用局面が限られている。地雷の視界が広ければ・・・
ばるきりー(Valkyrie) 空対空Unitとしてはほどほど強いが、でかい船にはまったく歯が立たない。
CorにはSAがあるのに、こいつは持ってない。かわいそうな奴。
ばろー(Burrow) Zarg地上Unitすべてが持つSA。ただ潜るだけだが、応用性は無限大。
ぱらさいと(Parasite) 対象Unitの視界をもらうQueenのSA。Droneにキメて、Nydusで強行揚陸にどうぞ。
野生動物につかって、のんびり偵察にもつかえなくもない。
ばらっく(Barrack) 兵舎のこと。前線につくって、視界を取るときにも重宝する。良い壁材にもなる。
ばんかー(Bunker) 塹壕のこと。傷つくのがきらいなTerranの兵士はこいつを盾にして前線を作る。
中に入っているUnitの射程が1UPすることは、意外と重要な現象。
はんたーきらー Zargのシナリオにでてくるヒーローもどき。色吉のちょっと強いはいどらりすく。
(HunterKiller) ChengeHunterKillerなんていう研究もあって良いはずだ。
ひ
ひーりんぐ MedicのSA、しかも基本装備。すさまじい回復Speedを誇り、同盟者まで回復
(Healing) できる有り難い能力。オリジナルSCではMarineって使い捨てなんだよね・・・
PSI サイオニックストームの略称。私が撃つと、味方にあたる。
PSX 0.1の情報仕官。どこからともなく怪情報を仕入れてくる。
ふ
ふぁいあーばっと Terran唯一の格闘Unit。範囲攻撃を持っているので敵のSサイズ格闘Unitには
(Firebat) 滅法強いが、射撃Unitには歯が立たない。SAがあって良いような気も・・・
ふぁくとりー(Factory) TerranのメカUnitを作る工場。以外なところにも建設できることから
丘Factoryなどの戦法もある。以外と硬い。
ふぃーどばっく 相手のEneをダメージに変える地味なSA。でも使える。
(FeedBack) 成功のコツは、何気なーくスリの如くEneを奪うことにあるそうな。
ふぉとんきゃのん Protossの万能防御施設。とりあえず建てておく。
(PhotonCannon) Probe1匹でどんどん建てられるのが強み。数が少ないとかなり脆い。
ふぉーぐ(Forge) ProtossのUP施設。稼動中だとくるくる車輪がまわることから、
UPを回すという造語の語源になる。
復活 1stが落ちてから、2nd以降の発展により戦線に復帰すること。
Fuma 0.1のさすらいびと。他のところでも有名だが、0.1ということは以外と知られていない。
ぷらうぐ(Pluge) 通称ケチャップ。かすっただけでも全ダメージが入る恐怖の技。
ぷろーぶ(Probe) Protossの農民。建設能力が高い。実はBroodingが効かない。
ぷろとす(Protoss) 通称インチキ星人。明らかにヤバいSAを持つUnitが多数存在する。
しかし、進化に金がかかって、なかなか思い通りにはいかない。高級感あるれる種族。
ぶろーでぃんぐ Queenで作る虫。戦力としてはまったく計算できない。
(Brooding) Tankの初弾を受けたり、自爆を狙ったりする程度。
へ
平地 丘や窪みが無く、ある程度の広さがある場所。Zargが得意とする戦場。
壁材 バンカーやキャノンを直接攻撃から守るために盾にもなる建物のこと。
TのDepotやPのGWが良い壁材となる。
保険 全滅を防ぐために同盟者のベースにとりあえず何か建てておくこと。
ZargはZargがいないとできない。
ホバー 非常に目立たないステータス。有名なのは農民とArchon系。
地雷に反応しないので、解体処理に使う。
PoM 最近突然強くなった人。ちょっち、うかつ者。(/_;
hor 0.1の司令官、長老、責任者。UMSの達人で、SPRに関しては鬼。
まいんどこんとろーる 通称パクリ。輸送機ごとパクると中身ももらえるので、よく狙われる。空だと悲しい。
(MindControl) 対象UnitのUPやSAまでパクるので、それを狙ったほうが旨みは多い。
マウス素振り1000回 かつてZaCの訓練メニューにあったらしい。真偽のほどは微妙なところか。
ましーんしょっぷ Factoryのアドオン。研究動作が派手なので、すぐにばれてしまう。
(MachineShop) 巧く建てないとTankが詰まって出られなくなる。
まっちょまにー 資源が取り尽くせないほどたくさんある改造マップの総称。
(MachoMoney) 韓国では一般的につかわれている。大会にまで使うのはどうかと思うが・・・
魔法 SAのこと。基本攻撃を持たずにSAのみのUnitは魔法使いと呼ばれる。
まりーん(Marine) Tの基本Unit。単体だと激弱い。集団戦で威力を発揮するが、Medicがいないと
つらい。SCVやMedicよりHPが低い。かつては使い捨てだった経歴を持つ。
まりっちょ(Marittyo) ttyoの構成員。私のスパーリングパートナーだが、最近私より強くなってしまった。
まんぐーす Yanandの異名。3v3で敵になるだけで、強烈に威嚇させることが語源らしい。
み
みーるしゅとるむ DAのSA。ZargにとってはPSIより厄介。巧く使われるとかなりへこむ。
(MaelStrom) これをつかってMutaを20匹ほと焼いたときは、ちょっとだけ罪悪感を感じた。
みさいるたれっと 通常はTarretと略されている。Tの序盤の弱点であるCloack攻撃の対策に
(MissilTarret) 使われることが多い、あまり対空能力は期待されていない。
みゅーたりすく 万能軽戦闘機。ゲリラの代名詞ともいうべき機動力と、Zargの生産性を生かした数
(Mutalisk) で中盤の空を駈け回る恐怖の鳥。天敵も多いが、非常に使える。Archonがだいっ嫌い。
む
虫 Broodingのこと。護衛の無いTemplerに意地悪するくらいしか芸が無い。
一方でHatから出てくるLaverも虫と呼ばれる。建設するとき非常に邪魔である。
め
めでぃっく(Medic) Terranのアイドル。彼女らのおかげで、MMなどという造語ができる始末。
すさまじい回復SpeedでMarineの援護を行う。その他のSAはあまり見かけない。
も
潜り Burrowのこと。アンプッシュや見張りはもちろん、緊急退避の手段としても有効。
上から焼かれると非常にせつなくなる。
もぐら Lurkerの別名。あまりメジャーな呼び方ではない。どちらかっていうと蜘蛛似。
焼き鳥 MSで止めてPSIでMutaを焼く技。確実にウェルダンになる。
大和砲(YamatoGun) BCの後付主砲。威力、射程は申し分ないのだが、Eneがつらい。
一度ねらいをつけると、地の果てまでもホーミングする。
Yanand 一般的な超人。3v3だと確実に2人分の労働をこなす。
密かにプロデビューを画策しているとの噂もある。
ゆ
雪マップ その名の通り雪のMap。メッセージが見づらいのであまり使われない。
yuusuke Protoss至上主義の最先鋒な人。h2hの観戦マニアとしても有名で、
非常に目が肥えている。仕事であえなくなってしまうのが非常に悲しい。
よ
予約 Shiftキーを使うことで、左クリックで可能な動きを予約することができる。
Ramisor 0.1のCom戦担当。華麗なPlayでComを翻弄する。Lurker好き好き。
らっしゅ(Rush) 大量のUnitで敵陣を攻略する様。多人数で行うのを多色Rashという。
Lahas ClanStarのP使い。ガスをほとんどすべてTemplerに注ぎ込み
農民だろうがUnitだろうが何でも焼く。Draは要らないらしい。
Rat 0.1の天然記念動物。まれに見かけたときはかならずCom戦に誘ってみよう。
り
りーばー 通称イモ。日本では本名で呼ばれることの方が少ない。
(Reaver) 輸送機で運ぶのが一般的だが、自走させるのも悪くはない。
リコール(Recall) アービターのSA、通称ワープ。アービター自体を作らないので、
お目にかかる機会は非常に少ない。
りすとれいしょん なんでも直す魔法。場合によっては重宝する。
(Restoration) 主にLockDownの修復に使うが、パラサイト剥がしにも有効。
りふぁいなりー Tのガスを採掘する施設。偵察農民で、敵のGasにふたをする作戦は
(Rifinery) 嫌がらせとして有名。実際の効果の程は手間に見合わない。
る
るーかー(Lurker) 潜って攻撃するめずらしいUnit。地上を走る様はまるでゴキブリのように速い。
特定のUnitがでてくるとゴミになるのが悩みどころ。中盤の王者。
Lucifer いろんなハンドルネームを持つ人。ゲームの時間よりも確実にChatが長い。
プレイスタイルは以外と堅実。なぜかh2hは好まないが、実はかなりいけてる人。
れ
れあー(Lair) Hatcheryの第二段階。ここから多彩な選択が待っている。
れいす(Wraith) ステルス戦闘機。使い方によっては強いが、戦闘力そのものが弱い。
せめてサイズがMならば、いろいろできるのだろうが・・・
連携 チーム戦で協力しあうこと。序盤のMMZealotあたりが有名。
ろ
ろっくだうん メカ系Unitの動きをとめるSA。Eneの消費は大きいが、それなりの効果はある。
(LockDown) 苦労して開発するわりには、すぐにリストアされて、悲しいことが多い。
ろぼてっく(Robotic) 無人機の総称。Broodingが効かない、イモやObserverなどがこれにあたる。
わーかー(Worker) 通称農民。戦闘力をほとんど持たず、資源の採掘を担当するUnit。
0.1 Channel BroodwarJpn-0.1 のこと。Clan0.1の語源。
ComとUMSから、虎の穴まで、手広く活動している。